«Форпост» — сражение на одной дороге с двумя башнями с каждой стороны и проходит в режиме 3x3. Цель, как и в обычном бою - уничтожение главного здания врага. Но без поддержки особых осадных орудий уничтожить строения противника тяжело. Также, благодаря тому, что карта невелика по своим размерам, а герои развиваются быстро, игра на ней идет очень динамично. Данный режим придется по нраву тем, кто любит стремительные и интенсивные сражения с большим количеством PvP.
https://forumupload.ru/uploads/001c/6a/9b/2/19978.jpg

При убийстве героя все таланты восстанавливаются на 35 % быстрее. Каждые 90 секунд появляется особый вид солдат — катапульта. Катапульта окружена щитом (зависит от союзных героев), который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит энергию существа при попадании в него. Когда рядом находится герой, регенерация энергии осадной машины увеличивается. Если рядом с ней умирает союзник, осадная машина получает урон, равный 35 % её максимального здоровья. Средняя продолжительность боя в этом режиме — 5-10 минут.

Особенности режима:
- Количество стартового прайма равно 700.
В течение первых 8 минут игры скорость воскрешения погибших героев вне зависимости от их уровня равна 10 секундам. Затем она стремительно возрастает.
- Быстрый приток прайма: 15 единиц в секунду.
- На карте нет Чуди.
- На всех игроков действует особый эффект, обозначенный статусом "Полигон": Если герой убивает вражеского героя или осадную машину, все его таланты восстанавливаются на 35% быстрее.
- Так как схватки скоротечны, герои в них не так устают, поэтому за сражение в этом режиме снимается меньше запаса сил - всего 15 единиц.
- Максимальное количество очков, которое можно получить в этом режиме по итогам игровой сессии, равно 60.
- Вместо известных Огнеметателя и Разрушителя в режиме Форпост появляются уникальные существа: Монстера и Шагоход.

https://forumupload.ru/uploads/001c/6a/9b/2/735899.jpg https://forumupload.ru/uploads/001c/6a/9b/2/10474.jpg


Шагоход и Монстера

- невосприимчивы к любым воздействиям от союзников;
чем дольше осадная машина стреляет с одной и той же позиции, тем сильнее ее атаки. Эффект пропадает при движении существа;
на родной земле Сила увеличивается на 50%;
- осадная машина окружена щитом, который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит Энергию существа при попадании в него;
если рядом с Монстерой/Шагоходом нет союзных героев, она теряет 35% от Максимальной Энергии в секунду;
за каждого союзного героя рядом существо увеличивает свою регенерацию Энергии;
- если союзный герой умирает недалеко от осадной машины, то она теряет 35% своего Максимального Здоровья;
не атакуют ничего, кроме вражеских зданий и осадных машин;
- если рядом есть враги - скорость Монстеры/Шагохода падает до 10;
- дальность стрельбы позволяет им расстреливать башни, не получая ответный урон.