В игре Prime World существовало несколько режимов игры, которые отличались между собою:
Пограничье – сражение проводится между адорнийцами и доктами, в формате 5х5. Все лабиринты, через которые придется пройти, покрыты туманом, поэтому противники не могут следить друг за другом;
Драгонвальд – на карте разворачивается сражение, в котором принимают участие по 4 команды с каждой стороны. Основная задача – уничтожить Дракона и заполучить яйцо, которое повысит параметры команды-победительницы;
Форпост – сражение проводится в формате 3х3, основная задача – первым уничтожить башню противника;
Конец света – сражение проводится на обычной карте, каждый игрок получает возможность превратить противника в зомби;
Чехарда – действия разворачиваются на карте Пограничья в формате 1х1. При том, что сражаться придется со случайно выбранным героем из своей же команды;
Родная земля – является наиболее близким к стандартной МОВА игровым режимом. Основное отличие заключается в том, что в дополнение к основным влияющим на геймплей факторам в виде прокачки героев и идущим по своим делам мобов, здесь огромное влияние оказывает местность, на которой проходят сражения. Вы все помните, какое влияние оказывают флаги в этой игре на исход сражения? Так вот, в «Родной земле» каждый флаг может решить исход боя, потому что он меняет тип земли, на которой мы сражаемся.